华南理工大学学报(自然科学版) ›› 2015, Vol. 43 ›› Issue (9): 100-106.doi: 10.3969/j.issn.1000-565X.2015.09.016
侯春萍 陈磊 王晓燕 王志远
Hou Chun-ping Chen Lei Wang Xiao-yan Wang Zhi-yuan
摘要: 现有的自由立体显示图像合成算法存在合成倾斜角度调整不灵活、合成速度慢、效果差等问题. 为此,文中在自由立体显示的双目视差原理基础上,提出了在图像合成过程中对图像排布的倾斜角度进行调整的自适应立体图像合成算法. 为减少子像素的判决次数,加快立体图像的合成速度,文中首先提出了一种新的判决准则———首列子像素视点判决准则,然后在图像合成过程中根据已经完成排布的部分图像的倾斜角度对将要排布图像的倾斜角度进行自动调整. 仿真结果表明: 文中算法能够适用于光栅倾斜角度为任意值的自由立体显示设备,并且能够得到排布更为合理的合成图像.